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Règlement
:
Inscriptions | Simple !!! |
> Il suffit d'envoyer un mail et d'y mettre en titre ceci: " inscription tournoi SCCT ", à l'intérieur du mail écrivez vos pseudos de membre forum ubisoft, les pseudos qui seront joués On-line, les deux/trois adresses MSN, Votre liste personnelle de map contenant vos 11 maps préférées parmi les 15 proposées, envoyez en pièce jointe la bannière de votre team avec la bonne dimension/taille* et l’adresse du site si site il y a, ainsi que vos temps libre de jeu habituel afin que je puisse remplir vos grilles perso (genre "généralement de 20h a 0h00 ou le midi etc.. afin d'avoir une première approche) et deux mails VALIDES et souvent visionnés. C'est tout !!! (voir à la fin du règlement pour voir un exemple de mail d'inscription) > L'inscription est limitée à trois joueurs maximum, grâce à cela, vous pourrez combler les éventuels imprévus/indisponibilités. Si votre équipe comporte trois joueurs, donnez les emails de chacun d'entre vous, indiquez si l'un d'entre vous est remplaçant ou si les trois joueurs ont le même statut. Lorsque vous indiquez vos horaires vous mettrez quand vous êtes sur d'être deux joueurs présent. > Vous avez pas de team mais vous voulez faire le tournoi, essaye juste de trouver un partenaire ou deux qui est ou sont également dans le même cas que vous, désirant participer mais ne pouvant pas, pour cause de non partenaire. Imaginer un nom de team juste pour le Tournoi (au pire je vous en trouve un).
> Les dates : > Vous l’aurez remarqué le tournoi se joue sur une courte durée, que seules les personnes motivées et décidées s’inscrivent. > N’oubliez pas de télécharger le programme Teamspeak qui est obligatoire pour participer au tournoi. Info : Même les équipes qui n’ont pas de site
peuvent faire leur bannière de team. Elle seront visible sur la page
d'accueil du site. |
|
Déroulement des Matchs | > Déroulement du championnat :
> Possibilité de reporter une seul demande de match
(que ça soit par mail ou par teamspeak) : N'oublie pas de proposer des dates et heures par rapport aux
disponibilités des équipes ou sinon s'il refuse alors qu'ils sont sur le
serveur teamspeak. Demande-leur une date et une heure exacte pour le
match. |
Duels | >
Dans le classement des équipes, cliquez sur
fiche qui est
en face du nom de l'adversaire, vous pourrez y voir une fenêtre s'ouvrir y indiquant
les pseudos forum, les pseudos on-line, les horaires,
les adresse msns (pour que les joueurs et vous-même puisse parler + facilement) et
les mails. |
Système de jeu | >
Championnat. Chaque équipe joue contre toutes les autres équipes, un seul
match est joué, c'est-à-dire une fois Spy une fois Merc. |
Jeu | >
Tous les matchs sont en 2 contre 2. Explication : La sanction pour tout manquement à cette règle : > Pour n’avantager aucune personne les parties se font sur un
serveur dédiés, Les serveurs dédiés seront crée en
salle France avec comme nom : > Pour améliorer au maximum la qualité des serveurs (donc des parties), vous pourrez utilisez le logiciel de VPN Hamachi (version anglais, français disponible ici) mais il faut que les deux parties (équipe A, équipe B) soient d'accord, dans le cas contraire vous resterez sur le serveur dédié en ligne fait par l'arbitre. > Etre déconnecté/planté/plus de vie/etc. = pas de retour possible dans la partie pour le joueur en question (sauf si c’est au chargement ou si c’est au début de la partie, 1 minute de jeu. Avec une limite de 3, après les trois déco c'est aux adversaire de décider). Il est également interdit pour la personne déconnectée de revenir sur la partie pour la regarder, si l'un des joueurs n'a plus de vie il doit tout de suite quitter le serveur dédiée. La même sanction que pour la règle de la smoke sera appliquée. Pour tout les cas de figure l’autre équipier s’il désire continuer c’est à son bon vouloir, s’il fait gagner son équipe tant mieux. Info : Ceux qui ont des connections instables
faites attention. L’arbitre fait rejouer le match s’il l’équipe adverse le
désire. La partie sera à refaire sauf
dans les cas suivants : A savoir que si durant la première partie, des cartons ont été infligés ils resteront actifs pour la deuxième partie. La encore l’arbitre aura une place importante, il sera seul juge. On accepte ou pas. > La victoire est acquise lorsque les deux parties
(Spy/Merc) ont été réalisées.
L’équipe ayant le plus d'objectif à son compteur gagne le match. ***
les règles de fair-play et
politesse :
Tout manquement a ses règles pourront vous valoir
des points en moins sur votre classement, l'arbitre jugera de lui même
pour le nombre de points. |
Les Cartes |
> Le Déroulement : Au début du championnat chaque équipe devra avoir établi sa liste de 11 maps. La carte à jouer sera tirée au hasard par l'arbitre parmi les maps qui figurent simultanément sur la liste de chaque équipe. > Pour rappel, vous devez envoyer votre liste de maps par mail lors de votre inscription. Vous devez choisir 11 maps parmi les 15 que nous vous proposons. La liste ne pourra pas subir de modifications après le début du championnat. Quoiqu'il arrive, vous jouerez uniquement sur des maps que vous avez retenues dans la liste, placez y donc vos maps préférées. > Voici la liste complète : (elle sont classées selon certain style, à vous de choisir 11 maps parmi les 15). Style 1 : Map
ayant le plus de difficulté en Spy. Style 2 : Map ayant le maximum d’équilibre entre Spy et Merc. Style 3 : Map ayant une difficulté accrue en Spy ou en Merc, mais avec un certain équilibre. |
Report des résultats | >
Le gagnant et le perdant
envoient un
mail avec comme titre reportduresultat "nomdelequipe1" Vs "nomdelequipe2" à l'intérieur, je veux deux ScreenShots l’un pour votre partie en Spy l’autre pour votre partie en Merc et une phrase claire disant vainqueur : "EquipeX". > Gardez aussi des ScreenShots en cas de litiges, un ScreenShot en milieu et fin de partie peut être intéressant, pas obligatoire. (Touche impr. écran Syst.) |
Les Arbitres | >
Comme je vous ai signalé à plusieurs reprises l’arbitre aura une place importante dans ce tournoi donc je demanderais a tous de ne pas discuter les décisions des arbitres. Voila comment en gros les parties se déroulent : - Prendre rendez-vous entre équipes et arbitre via msn ou mail. - Fixer date/heure pour match. Le jour j : - Vous
(l’arbitre) serez administrateur
(operator) sur le serveur
Teamspeak. -
Envoyez un mail,
à l’intérieur, s’il vous désire vous pouvez envoyer un petit résumé
(vraiment pas obliger, juste pour le fun)
et toutes les notes qu’il a prises durant le match et une phrase claire indiquant
l’équipe vainqueur. La partie sera à refaire sauf
dans les cas suivants : A savoir que si durant la première
partie, des cartons ont été infligés ils resteront actifs pour la deuxième
partie. NB :
Aller sur « self » puis cliquez sur « chanel commander » |
Tips | > Entraînez vous avec votre coéquipier ou avec un ami sur uniquement les 15 cartes possibles du tournoi. (a savoir que la majorité des cartes sont déjà connu de tous ou presque) > Entraînez vous aussi avec la règle de la smoke. > A savoir que entre le début des inscriptions et le démarrage du tournoi vous avez 11 jours pour vous perfectionnez. ---------------------------------------- |
Gagnants et Participants
|
>
Les Gagnants seront conviés à un événement exclusif sur SCDA. > A l'issue du tournoi, une équipe sera tirée au sort parmi les équipes qui ont réalisé la totalité du championnat (tous leurs matchs), cette équipe se verra remettre des goodies, il n'y aura pas que les gagnants qui recevront quelque chose :) ---------------------------------------- |
Petites Etoiles Rouges |
*
Bannière des Teams avec juste le nom de la Team : ** Pour
activer l’option, voila la manip : ***
les règles de Fair-play et
Politesse :
Tout manquement a ses règles pourront vous valoir
des points en moins sur votre classement, l'arbitre jugera de lui même
pour le nombre de points. |
Petite Chiffre Rouge |
(1) Chanel commander :
Aller sur « self » puis cliquez sur « chanel commander » |
Exemple de mail d'inscription |
Le titre du mail est " inscription tournoi SCCT
" |
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MAJ 30/06/06